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“玲珑,这游戏怎么升级?”
“游戏中以境界划分替代等级。
只有当玩家修炼一定数量‘功法’后,才能拥有提升境界的资格。
杀怪物,做任务。
不光是为了推动剧情,获取材料、装备。
更重要的目的,便是得到各种功法。
一般在加入门派后,赠送的第一本功法便能突破至‘超凡境初期’,真正步入修行者之列”
“超凡境初期,大概是什么实力?”
那个福缘任务要求的便是此境界。
“相当于现实中普通人成年,且未修炼任何功法的水准。”
哦,那就差不多是本体水平。
游勇了然,示意玲珑继续。
“超凡境之后就是正常排序。
‘拒地境’、‘御天境’。
游戏中,每个境界皆划分为三个阶段,初期、中期、后期。
中期相比初期,强上十倍。
后期对比中期,又强十倍。
晋升下个境界初期后,再强十倍。
每个大境界之间的差距,均为一千倍,强弱如云泥之别。
‘歼星境’及之后的境界,游戏目前暂未开放,敬请期待。”
“务必要注意的是,境界的提升需要历经三重劫。
其中阶段提升需要跨越两次小劫难,晋升大境界则需面临大劫难。
突破失败,都会面临巨大惩罚。
而原本世界中大境界赋予的各种抗性与恢复效果,游戏中也将酌情剥离。”
这倒是可以理解。
哪怕只有拒地境,听说就能免疫无限接近绝对零度的低温,再后期更是各种夸张。
这些都留着,游戏的天赋技能装备也不用做了。
划分阶段区分境界内强度也很合理,至少差一个小阶段,还是有反杀的可能性。
而所谓的三重劫,可能是用来压制等级。
这两点都是游戏设计,从未听闻,但完全参照现实那就过于无趣了。
四十公里并不算太远。
坐骑速度稳定,哪怕驮着两人,也不过半小时左右就到达了目的地。
夜色已深,皎月被云雾遮挡,一片昏暗。
游勇与老瞎眼两人躲在半人高的草丛中,计划着如何完成任务。
“眼哥,依我看,不如引诱一下。
先把山脚下巡逻的那些个山贼一一解决,然后慢慢摸上山,如何?”
游勇并不是喜欢正面作战的类型。
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