手机浏览器扫描二维码访问
(小燕文学WwW.XiaoYanwenXue.CoM)
《战纪》中的伤害特效种类非常多,其中“重伤”
和“虚弱”
状态是玩家最常碰到的。
【重伤】——当生命值低于5%时,人物会出现重伤状态。
各项生命指数降到极低,行动变得极为艰难,不要说战斗,可能连摸补血剂加血的力气都没有有。
此外,当生命值低于15%时还会出现虚弱状态,这是和重伤类似但是程度较轻的负面状态。
风落这一枪,直接收割掉了那个重机枪手超过95%的生命,一下把他打入了“重伤”
状态,因为子弹的冲击力,机枪手的身体更是直接向后仰着倒了下去。
而且极为凑巧的是,因为他倒地时双手还紧握在“火蛇”
重机枪上面,结果把枪管的方向给带着转动了一个小角度。
然后,很倒霉的竟然有好几发子弹打到了前方那个正躲在一个土堆后面,准备往身上拍补血剂的灰甲战士的身上。
“-245!”
“-214!”
“-199!”
“-203!”
“-235!”
一连串的伤害数值从灰甲战士的头顶上冒出,一发子弹的冲击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。
“我艹!
老火你做什么?”
灰甲战士被身后的攻击给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大声喊道。
这里必须提一下,《战纪》之中并没有组队后就无视同队成员攻击的设定,也没有“和平模式”
、“pk模式”
这类设定。
事实上,在《战纪》中任何情况下都可以互相攻击。
只是组队之后,同队成员之间的攻击算是“误伤”
,伤害会降到只剩下三分之一。
灰甲战士距离机枪手的位置不超过两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有受到任何的距离衰减。
因此,就算只有三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲战士差不多千点的hp。
这种能够“误伤”
的设定,无疑在增强了游戏真实性的同时也大大增加了这款游戏的难度。
因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的boss。
因为如果打boss的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被boss给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。
感觉到被“误伤”
后,那个灰甲战士不满地回头过,然后看到的情形却让他一下楞住了。
被称为“老火”
的机枪手眼神惊慌地倒在地上,那个重甲战士正匆忙地举着盾牌向他的身前挡去。
然而,一发穿甲弹却已经提前一步,无比精准地擦着盾牌的边缘飞过,击中了机枪手的脑袋!
“砰!”
-145!
因意外落得残疾,庄杨回村更饱受羞辱,直到激活医神后裔血脉开挂人生,就此开启!...
...
祖佛预言八万四千年后,佛法消散,道传断绝这是一个魔乱天下的时代,佛门弟子陆阳携伏魔天书重生,外炼金刚之身,内修降魔神通,从此踏上了一条逆天修行之路。他左手指天,右手指地天上地下,唯我独尊!...
路边的东西不要随便捡,里边可能藏着一个老神仙...
一片纯武者元力的大陆,一个落入凡尘负有使命的少年,一把饮尽亿万神魔之血的凶刃。介于人,冥,神之中的他手持嗜血神兵又该如何抉择,世间万物一念之间便可倾覆。他的道,全随一心,我命由我不由天,天负我,我便负了这个天!...