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亲眼看到探索者制作出了苦修士通用弩,四个人的表情可以说是精彩万分。
郭老是惊喜中带着欣慰,高个大汉是震惊中带着狂喜,矮个老者一脸的难以置信,最后一位中年女士捂住了嘴,脸上全是激动的表情,似乎都要有泪水涌出。
小明虽然知道这是个大事儿,但是也没想到这些高人的反应会这么大。
除了郭老,其他三人都围了过来,三张口中像连珠炮似的涌出了大堆的话语。
小明楞是半句都没听清楚。
鸡飞狗跳了好半天,郭老才制止了三人的行为。
然后拉着小明说明情况并签定条约。
说起来苦修士的地位一直比较尴尬,或者说苦修士的整体实力也就应该是那么一个地位。
近战不如剑士骑士等近战职业,远战基本为0,魔法不如法师和牧师,由于不能堆装备,各方面都有点尴尬。
其存在的意义就是要求比较低,锻炼起来消耗的资源少,是标准的贫民职业。
可想而知其他的职业者是怎么看待苦修士这个集体的。
存在的必要性还是有的,但是地位就不咋地了。
比廉价的炮灰强了一些,数量上还不如炮灰。
从兵种上来讲,无法独立建城。
郭老还给探索者普及了一下建城的概念。
每个种族都有很多的兵种,每个兵种也都有很多的分支。
种族建城的一般构成形态是在多兵种之间找一个平衡。
基本上是取每个兵种比较强大的阶位,这里是指数量和单体实力的综合考量。
单纯说强大的话当然是越高阶越强,数量还是重要的考虑范围。
一些强大的兵种是可以独立建城,或联合建城。
这种城池的兵种构成就是一种或几种兵种的不同分支。
较强大的兵种几乎都独立建城或联合建城。
像步兵、弓兵、骑兵、法师、牧师,甚至一些兵种的分支像剑士、炼金术士等都有独立建城的资格。
兵种之间有竞争也有合作,不是强烈对立的。
比如步兵的独立城里虽然不生产其他兵种弓兵、骑兵什么的,但还是会雇佣一些。
不会为了面子就只要步兵。
没有那么蠢。
独立建城只是实力的代表。
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