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“冤魂引,冤魂种?”
李寿看向了任务卡。
第二场的任务内容大致是让没有能力的超凡者也有报复的手段,得到某种程度上的对等平衡。
这样掌握了力量的人在欺压他们的时候,就会收敛和考量了。
这点李寿理解。
在他以前看过的老港片中,如果坏人欺负好人,好人又无力反抗的时候,临死之前通常爱喊一句“我就是做鬼也不会放过你”
。
而坏人根本不怕。
为什么?
因为世界上根本没鬼的嘛!
大家不会怕不存在的东西。
可如果有呢?
而且不光有,大家也都知道了,只要冤杀别人别人就会化作邪祟复仇呢?
他们还敢不敢那么嚣张跋扈,肆无忌惮?
“原来是靠这种方式平衡。”
李寿又看向了任务卡下面的任务内容,“每个班级至少收集1000个平衡因子,才能离开。
收集的平衡因子越多,奖励越大。”
“任务没有标记时长。”
李寿看完了任务介绍也没找到时限,也就是说收集1000个因子之后就可以全员离开了,随便什么时候都可以。
但没说时长不代表真的没有。
毕竟大家的寿命就剩4个多月了,一直磨磨唧唧不做任务的话,横竖还是死!
这短短4个月寿命还是在上次任务奖励有加成的情况下得到的,实际上的任务时长应该更短。
这就显示出“积累”
的好处了,从第一场任务开始积累,后续才好过关。
“只不过不知道一个因子是怎么算的,这个得实验。”
李寿看完任务介绍又看向道具物品的详细介绍。
冤魂种……
“把冤魂种交给怨念极大之人,可生出邪祟助其复仇。”
冤魂引……
“冤魂引能把死掉的野生邪祟的邪气收集到瓶子里,可用于加强其他邪祟。”
这点李寿能明白,就是收集野生邪祟的邪气,给自己种下的邪祟“浇水施肥”
,助其成长。
“也就是说刚种下的冤魂种,不是很厉害?”
道具的介绍比较简单,但下方仍旧有警告的字样。
作为“平衡规则”
,菌菇本着永远不强迫的原则,任务卡下面写的清清楚楚,冤魂种只能让这个枝叶世界的人自行自愿使用。
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