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肚子饿了。
清沂放下头盔,打电话订了个三文鱼披萨,又回到游戏继续奋战。
很多人羡慕美剧里随点随到的披萨外卖,但事实上这玩意不能天天吃,吃了准长膘。
在美国留学,他就是一个人在出租屋里住,懒得做饭,又不常出门,导致腰上长了几寸赘肉。
当然他自己也不介意宅男生活就是了。
说是继续奋战,其实是听罗伯特这老不死的在倚老卖老。
而对新职业一无所知的清沂,也很有兴致继续了解秘辛。
在《乾坤》里,各个服务器的特色都各有不同,中国的“华夏”
是仙侠类背景,美国的“福音”
是奇幻类背景。
但无论哪个服务器,都肯定有阵营对抗。
就举“华夏”
来说,妖族和神兽一族之间、正道与魔教之间对有着日久年深的仇怨,一见面就掐架不可。
而“福音”
里则是:崇尚自然的德鲁伊与主张科技带来幸福的炼金术士、道貌岸然的牧师与无恶不作的死灵法师等等等等,乃至各个国家之间也可能发生对抗。
虽然说此举让每一个新人玩家选择职业时总要辛苦地思前想后,但也大大增加了游戏的趣味性,非常符合美国玩家的胃口——要知道最喜欢发动战争的国家就是美国。
“福音”
服务器里的美国版图分裂成近十个国家也多亏了美国玩家的建议。
而死灵势力其实就是一个新生的阵营,和华夏妖族、神兽差不多,没有脱离《乾坤》的“cnpc”
模式,只不过骷髅兵这个名头太过惊世骇俗了一点。
“cnpc”
是一个崭新的游戏理念,在计算机运算能力翻倍提高和人工智能高度发展的今天已成为可能。
它的原理就是让玩家(character)担任非玩家控制角色(none-player-controlled),得出一个衍生词汇“两全角色”
(character&none-player-controlled),对玩家来说他们是玩家,对非玩家控制角色来说他们也是非玩家控制角色。
这个略显模糊的概念能让玩家与虚拟角色进行最大程度的互动,增加了前所未有的趣味性。
说回正题。
清沂目前的情况就是人族转成死灵生物,算是最简单的转阵营手段,问题是大家对这个新阵营都是两眼一抹黑,谁也不知道这个职业的前景如何、技能该怎么点。
清沂曾在论坛上搜了一下关键词为“死灵生物势力”
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