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网球训练大师,归根结底的本质还是一个训练系统,至于成长潜力则应该是锦上添花的额外福利。
现在,最重要的时间来了,成长属性首次达到100%,那么第一次个人属性加点,应该加哪一个呢?
身体属性?技术属性?精神属性?
仅仅只是稍稍思考片刻,高文的注意力就集中在“身体属性”
后面的加号上,凝结注意力,轻轻点击一下。
叮。
又是一阵浅蓝色的水波纹轻轻荡漾开来,然后就可以看到身体属性的数值从“52”
演变成为“53”
。
与此同时,属性后面的加号又全部消失隐藏起来,成长潜力数值也回到0.53%。
一切变化都证实了高文的猜想——
成长潜力,确实是用来升级的,100%的成长潜力就代表着一个属性点,以数据化的方式提升实力。
那么,为什么选择身体属性呢?
大部分竞技体育都是如此、越是年轻、越是业余、越是早期的阶段,身体天赋的优势就会越明显,伴随着时间的推进和年龄的沉淀,技术、战术、经验的优势才能慢慢发挥出威力。
网球,也不例外。
在NCAA、青少年以及低级别的希望赛里,力量和速度方面的优势非常突出,再加上心理层面的不成熟,崩盘式的大比分胜负随处可见;反过来,如果身体天赋方面缺少足够优势,那么即使能够赢球也往往需要大费周章。
棕熊队队内,汤普森属于前者,吉隆属于后者。
严格来说,麦克唐纳德和高文也更加倾向后者。
对高文来说,现阶段最欠缺的短板就是力量和爆发,如果想要提升发球和正手的威力,那么力量就是一切的基础。
但系统不能直接为力量加点,于是高文就毫不犹豫地选择了身体素质。
水波纹的光亮缓缓散去,高文再次细细打量自己身体素质的各个分项。
这一次,就可以明显看到柱状图或多或少都出现了些许增长,最明显的还是耐力,肉眼可见地看到柱状图延长了一些,高文非常确定不是自己眼花;但力量的柱状图则依旧难以分辨。
“这到底是涨了还是没涨?”
高文也是有些哭笑不得。
不过,认真想想也不意外。
本来,在自己的身体天赋体系里,力量和爆发就是最薄弱的环节,即使身体素质整体得到了提升,但根据系统分配,这两个分项的涨幅肯定也是最小的,毕竟潜力和天花板的限制都摆在那儿。
看来,想要提升单项属性,还是需要专项训练才行——不要忘记了,训练效果双倍绝对是一大利器。
高文瞥了一眼训练手册里的力量训练小册子。
既然力量训练势在必行,而且需要漫长岁月的缓缓累积,那么早一天开始也就是……多一天“双倍效果”
声明本文全文虚构世界,请不要与真实世界对号入座。名为百战的游戏系统,在下架之前发生了意外,其余系统帮助他完善核心。最终在一场不明的爆炸之中,穿越到异世界,在那里百战通过庞大的系统数据,建立新的文明,改造偃甲,异世界制造机甲,武器,创造新的世界,新的巅峰!!...
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