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在那次失手之后由于那里都不要我找不到工作就成为网络游戏的职业玩家,那是两年之后。
那时网络信息传感技术高度发展,推出了“全息模拟游戏”
。
仍然是网游,但是主角的控制不再通过键盘与鼠标这种落后的方式,而是通过传感器(眼镜,手套,腰带,鞋子以及各个关节)记录玩家的动作
并且每一套传感器只能一人使用,因为眼镜传感器可以扫描人的瞳膜,这样一来,杜绝了多人一个帐户的可能(当然后来有人花大价钱仿制瞳膜以达到作弊的目的)。
而外挂从此也消失无踪,也算是还了网游一个明净的空间吧。
也就是从那时候起,我开始立志成为职业玩家,通过走战斗路线打装备然后卖装备或者走生活路线生产商品赚游戏币,或通过黑市换钱,或直接人民币交易。
总之,靠着这种方法,我在六年内赚了近100万人民币,不但购置了一间商品房,还买了一辆小型红旗轿车。
目前银行存款36万人民币。
6年时间,我已经爱上了游戏,同时也迷上了游戏。
在游戏中的种种经历,不管是成功还是失败,其中的酸甜苦辣都给我以动人的喜悦。
而我是一个强奸犯自然游戏里女的也不可幸勉的被我……
今天无聊我开始上网浏览新的游戏信息。
能否找到一个有潜力的游戏是职业玩家是否成功最基本的标准之一。
毕竟游戏的更新换代实在太快了,现在能够持续两年的游戏已经很少了,三年的更是寥寥。
突然一行字进入我的眼睛:中国盛大、美国RBS、韩国GACE联合打造新时代虚拟游戏——《征途》,采用最先进的虚拟实境技术,为人类创建第二个世界。
虚拟实境,也就是完全依靠人类的思维控制游戏。
这种说法网上经常流传,但是没见得哪个游戏能够采用这种技术。
因为人的大脑无比精细却又无比的脆弱,小小的损害都可能造成难以想像的巨大创伤,因此前些年虽然有传闻这种“虚拟实境技术”
即将运用在游戏中,但是却是左等右等不见实例的出现。
但是现在,中国、美国、韩国最大的三家游戏公司联手推出的游戏《征途》居然是采用这种虚拟实境技术,这怎么不让人惊奇?按照上面的说法,人们只要戴上那个所谓的“虚拟头盔”
就可以用意识控制游戏人物,就像是在现实中使用手脚一样,而且还有感觉,这样的游戏绝对会占领整个游戏市场。
这个想法在脑中一闪,我马上戴上传感器,进入我现在玩的游戏把装备都卖了然后在告诉全世界的人我自杀了,那些被我XX的女的都很高兴我这个魔头要离开了,可是她们万万没有想到在不久的将来我们还会在见。
果然,接下来几天,三家游戏公司联合成立的“天下游戏公司”
开始大力宣传他们的虚拟实境游戏——《征途》。
网络、电视、报纸杂志、街头广告、人力宣传、促销活动……纷纷在全世界各大城市上演。
同时,官方网站也列出了这个游戏的基本资料,上面精美生动的虚拟动画完全展示了游戏的真正魅力。
一时间,《征途》传播到整个世界。
仅仅一天时间,现在流行的各大游戏已经急剧萎缩,大量的玩家开始退出游戏,游戏中的装备价格更是跌到了离谱的地步。
看到这个情况,我心中暗自庆幸,要不是我早一步察觉,两年多的辛苦就白费了。
仔细看了官方网站我才知道,《征途》这款游戏直接跳过内测进入公测阶段,这在游戏界是很少见的,毕竟只有经过内测才能更好地把握游戏的具体细节得失。
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