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横穿四作的神秘组织?
隐藏在《面容》和《天空之山》里的联邦控制局?
玩家们这才想起,最开始挖出FBC这个神秘组织的人,不就是香蕉哥拔娜娜吗...
当时他那个视频,可是火了好久。
因为里面的内容,太闻所未闻了。
三款八辈子打不着边的游戏,居然是同一个世界观!
且背后都有联邦控制局的存在...
像这种幕后大BOSS的即视感,很难不记忆深刻。
一度让玩家们认为制作组是不是有什么大动作,不然为什么要埋这条线索。
而时隔几个月后的今天,拔娜娜再次曝出这条消息,并且还让制作人亲自转发点赞,好大的面子!
这更是让玩家们肯定了制作组的大动作。
于是众玩家们移动鼠标,播放了视频,开始看了起来。
好家伙,30分钟!
好!
够量!
视频开始播放。
没有什么墨迹的片头,也没有什么拖时长的废话。
开头第一句,就是直奔主题。
[大家还记得几个月前,我发过的一个,揭露游戏中藏身幕后的神秘组织FBC吗?]
[可能有很多没有看过原视频的朋友,没关系,我们等会再了解,现在来说说《天空之山》。
]
[这游戏的3个结局,相信大家应该都看过了。
反转程度一个赛一个,看似很牛逼的样子,实际却给人一种懵逼感。
我想了一下,这主要是3个结局中,主角全都没有好结果,每一个都死的不明不白。
]
[最关键的问题,就是不知道哪个才是真结局。
虽然游戏有3个结局,但看起来都是独立的,都有自己存在的意义,好像无论哪一个结局都有可能是真结局。
]
屏幕前的玩家们看到这,顿时连连点头。
说的没错。
玩家们对于这3个结局不是不满意,相反,还表示很不错。
但问题在于,3个结局中,总该有一个是官方钦定的真结局吧?
你这又不是开放式结局,你这是有始有终的结局啊!
你一下做3个结局出来,又不钦定一个结局,搞得玩家总以为自己打出来的结局像私生子似的无名无分。
网上现在还有人在为哪个是真结局而闹得不可开交。
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